1、 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【辅助对象】按钮,选择【标准】,如下图所示。
2、 在【标准对象】的面板上,鼠标左键单击【虚拟对象】,接着在透视图中,拖动绘制虚拟对象出来,如下图所示。
3、 在【标准对象】的面板上,鼠标左键单击【容器】,接着在透视图中,拖动绘制容器对象出来,如下图所示。
4、 在【标准对象】的面板上,鼠标左键单击【群组】,接着在透视图中,拖动绘制群组对象出来,如下图所示。
5、 在【标准对象】的面板上,鼠标左键单击【代理】,接着在透视图中,拖动绘制代理对象出来,如下图所示。
6、 在【标准对象】的面板上,鼠标左键单击【变换】,接着在透视图中,拖动绘制变换对象出来,如下图所示。