1、新建对象-宝石;
2、在运动跟踪中找到C4D网格克隆工具,选择并使用;
3、随意在空地上点一下,就可以出现克隆体,默认克隆体是聚集在一块的;
4、调整距离,会发现克隆对象成网格状均匀分布;
5、改变数量,可以使克隆对象基本数量变多;
6、选择效果器中的随机效果器;
7、改变下面属性,会出现不一样的呈现效果;
时间:2024-10-16 23:58:26
1、新建对象-宝石;
2、在运动跟踪中找到C4D网格克隆工具,选择并使用;
3、随意在空地上点一下,就可以出现克隆体,默认克隆体是聚集在一块的;
4、调整距离,会发现克隆对象成网格状均匀分布;
5、改变数量,可以使克隆对象基本数量变多;
6、选择效果器中的随机效果器;
7、改变下面属性,会出现不一样的呈现效果;