1、先在画布上做出一个正方形的形状,按住shift键可以绘制正方形
2、然后使用白色箭头选中右上角的锚点,这时候就会只针对这一个锚点调节角度大小
3、然后将这个角的角度调整到最大值,这时候就出现了一个4分之1圆,如图所示
4、然后打开效果中的3D立体模型制作,如图所示方法
5、打开预览效果,就可以看到当前的立体模型了,还可以改变角度得到合适位置的立体
6、如图,确定后就是最后的立方体效果了。
时间:2024-10-21 14:48:17
1、先在画布上做出一个正方形的形状,按住shift键可以绘制正方形
2、然后使用白色箭头选中右上角的锚点,这时候就会只针对这一个锚点调节角度大小
3、然后将这个角的角度调整到最大值,这时候就出现了一个4分之1圆,如图所示
4、然后打开效果中的3D立体模型制作,如图所示方法
5、打开预览效果,就可以看到当前的立体模型了,还可以改变角度得到合适位置的立体
6、如图,确定后就是最后的立方体效果了。