1、第一层点碎心打击,在装等不够,绿字太少的情况下,多获取符文能量能够使用更多的灵打才是硬道理。
2、第二层选择鲜血紧闭,和第一层碎心打击联动,打出更高质量的灵打。
3、第三层选择埋骨之所。13两个都是消耗骨盾的,前期急速太少,保持骨盾已经很吃力了。
4、第四层选择浮空城的意志,自动挡省心,另外两个和这个没法比。35%血量之下特别硬。
5、第五层选择亡者之握,前期不是很硬的情况下,风筝怪特别好用。
6、第六层选择血虫。第一个饮血增加的吸血太少,没有血虫多,鲜血印记要30能量,而我们的能量是全憧钏荭拜部给灵打或者白骨风暴的。
7、最后一层选择白骨风暴,没有争议。回血和伤害都很爆炸,另外两个技能太差。