如何正确的认识VR、AR、MR

 时间:2024-11-04 12:46:26

随着智能手机的逐渐成熟和趋于饱和,寻找下一个科技的引爆点成为各个科技公司致力于的方向,从2016年开始,各种新概念层出不穷,最火的莫过于虚拟现实(VR)技术,随着虚拟现实技术的大热,与其相似的概念也开始不断的出现在我们的眼前——增强现实(AR)和混合现实(MR)。对于不明真像的我们,是一脸懵逼。下面我们就来具体谈谈这三者的概念和区别。

如何正确的认识VR、AR、MR

工具/原料

电脑

网络

正确认识虚拟现实(VR)

1、一,概念 虚拟现实,Vitual Reality,简称VR。是利用计算设备模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟。简单的说,就是利用计算机设备(或者叫做虚拟现实设备)产生一个虚拟的三维空间,人们可以在这个虚拟的空间中获得视觉和听觉的刺激。或者说,你相当于生活在你想象中的世界。有了VR,世外桃源、乌托邦、大同社会这些概念都可以虚拟出来让人们来体验,每个人都可以体验自己的梦想世界。 但是我们要注意上面说的这些场景都是假的,都是通过计算机模拟出来的,所以虚拟现实最大的特点就是:虽然你身临其境,但是你眼前的一切皆是一场梦(假的)

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2、二,虚拟现实设备(VR设备) 上面我们提到的计算机设备,具体的说可以称为虚拟现实设备,简撮劝丛食单的说,就是能够输出或者产生虚拟现实技术的设备,简白镢梧螂称为VR设备(通俗一点,头戴式显示器——头显)。随着VR的大热,现在市面上出现了各种各样,价格不一(低到几十,多到几百)的头显设备,这些头显的使用体验也是良莠不齐。但是现在代表性的头显有三款:Oculus Rift、HTC Vive、PSVR。 衡量这些头显体验的好坏取决于VR技术与生俱来的两个特点:“沉浸感”和“临场感“。 ”沉浸感“决定了用户是否真的就如同在真实世界中一样,不会因为走动或者晃动而使用户产生分离感觉。 “临场感“的作用就在于可以“欺骗”用户的大脑,让用户在某种程度上相信自己确实处于虚拟世界里。 所以这两个特点是检验VR设备及内容是否优秀的最重要标准。所以如果真正想要体验VR技术,那么就选择比较有代表性的头显设备吧。

如何正确的认识VR、AR、MR

正确认识增强现实(AR)

1、一,概念 增强现实,Augmented Reality,简称AR。是通过计算机系统提供的信息来增加用户对现实世界感知的技削允碣弋术。 简单的一点讲,就是通过计算机系统将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中(虚拟场景与现实场景共存),从而增强我们与现实世界的交互。 AR与VR最主要的区别在于:AR是虚拟场景和现实世界共存,而VR则是完全虚拟化的世界。 举个最简单的例子,前一阶段非常火的游戏“精灵宝可梦go(pokemon go)就是利用了AR技术来把精灵投影到现实世界中。 对于AR的应用场景,许多人认为其比VR更广泛和更有意义,其可以应用在教育,医疗,生活等方方面面。想象一下,当我们在学习人体构造的时候,直接使用AR技术投影出一个立体的人体模型来想让大家观察,这是不是比从课本上学习更有效率,更有趣呢?

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2、二,增强现实设备(AR设备) 简单的说,就是能够输出或者产生增强现实技术的设备,简称AR设备(AR通常也是通过头戴式设备实现的,所以,通俗一点讲,我们也可以称为AR头显)。 目前AR可能没有VR技术火热,代表性的AR设备不多,最典型的AR设备就是Google Glass(谷歌眼镜)了,在中国百度也发布了Baidu Eye。 虽然现在AR没有VR火,但是相信将来一定会得到更广泛的应用。

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正确认识混合现实/融合现实(MR)

1、一,概念 MR技术还没有一个完整准确的概念去定义它,不同的厂家对此定义也不一样。顾名思义,MR (Mixed Reality),就是融合AR和VR的特点。用户即可以看到真实世界(AR的特点),也会看到虚拟的物体(VR的特点)。 这样一说,大家可能认为MR和AR技术很像,没有什么区别呀,下面用一个简单的式子来讲一下两者的区别: AR:现实世界+数字化信息 MR:现实世界 + 虚拟世界(VR)+ 数字化信息 所以说,MR与AR之间差了一个VR。其最典型的应用场景,就是通过MR设备来演示用户在客厅大战外星人的场景(将整个游戏投影到客厅中,在客厅中玩游戏),这可能是让我们最兴奋的场景了。

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2、二,MR设备 和VR设备,AR设备的定义一样,就不多说了。下面主要介绍一下两个最有代表性的MR设备(MR头显)。 第一个是microsoftHoloLense,另一个是IntelAlloy,这两者的区别也恰恰的体现不同厂商之间对于MR的定义不同。 HoloLense强调在一个现实的环境中加入虚拟的元素,所以HoloLens采用的混合现实(Mixed Reality)可以称作加强版的AR。 Alloy则强调在虚拟场景中加入现实元素,所以intel将这种MR技术称为融合现实(Merged Reality),那么我们就可以称它为加强版的VR。 不能说这两种完全相反的MR技术谁更有优势,只能说这是对MR技术的不同探索方式吧。

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