1、第1步:打开游戏后,进入人物属性,可以看到人物的初始暴击率为4%。
2、第2步:接着当任务带上暴击率词条的装备时,发现暴击率并不是线性相加,而是符合这个公式:暴击沧鲎孳卣率=初始暴击+(初始暴吁炷纪顼击×装备暴击率词条)。例如词条暴击率加成是42%,装备之后暴击率只增加了2%,也就是总的暴击率为6%。
3、第3步:角色处于空中状态时,最终暴击率提高+15%。
4、第4步:唐门套装的最终暴击率加成这类词条,暴击率是线性叠加的。例如,2件套就加15%的暴击沧鲎孳卣率加上自身暴击率在空中接近30%了。
5、第5步:套装戒指造成伤害的+30%会转化为真实伤害。以上就是暴击率的计算方法。