1、首先,打开Blender软件,来到软件的主界面当中。
2、在软件主界面中,按下快捷键shift+a,并选择创建一个图形。
3、在更改物体的轴心之前,我们需要先点击该图形,对该图形进行选中操作。
4、选中该图形后,点击界面中的“变换轴心点”选项,点击后会弹出菜单。
5、在弹出的菜单中,我们需要点击“质心点”选项,如下图所示。
6、最后,我们点击该选项以后,即可发现淦甓特猩物体的坐标轴轴心更改到了物体的质心位置,将轴心更改到质心对物体进行修改将更加方便。
时间:2024-11-08 04:42:37
1、首先,打开Blender软件,来到软件的主界面当中。
2、在软件主界面中,按下快捷键shift+a,并选择创建一个图形。
3、在更改物体的轴心之前,我们需要先点击该图形,对该图形进行选中操作。
4、选中该图形后,点击界面中的“变换轴心点”选项,点击后会弹出菜单。
5、在弹出的菜单中,我们需要点击“质心点”选项,如下图所示。
6、最后,我们点击该选项以后,即可发现淦甓特猩物体的坐标轴轴心更改到了物体的质心位置,将轴心更改到质心对物体进行修改将更加方便。