1、注:为了把心沉下来,想学习一下魔方盲拧,边学边写教程。一、棱块编码:顶层四个棱块:1、2、3、4第二层四个棱块:5、6、7、8底层四个棱块:9、0、A、B注:编码随便编的,按自己习惯来,这样记忆比较深刻就不用刻意去记编码位置,编好后熟悉一下位置,知道哪个数字在哪里
2、二、观察棱块为什么要翻色?因为棱块移动到正确位置后,两个色块是翻转的。所以我们要判断哪些棱娄壶狩匈块是正确的,哪些是错误的。判断方法:以自己习惯的那面颜色,作为自己的底层,还有前面。上下前后左右的颜色一定要记在心里。底层和顶层的颜色为高级(D、U)前面和后面为中级(F、B)左面和右面为低级(L、R)高>中>低 (可以这样理解,高级的颜色>中级的颜色>低级的颜色)例子1:观察编码为1的棱块,在上面层和前面层的中间,如果x>y, 因为高>中,那么该棱块正确;如果x<y, 因为高>中,所以该棱块错误。例子2:观察编码为6的棱块,在中间层和左边层的中间,如果x>y, 因为中>低,那么该棱块正确,反之错误。依次观察完12个棱块后,将需要翻色的棱块用编码记下来。注:观察用的时间随着熟练度的提升会越来越快
3、三、棱块翻色公式:1和3(双棱翻色):(MR U)*3 (MR U2)(MR U)*3 MR 1和2和3和4(四棱翻色):(MR U)*4 U2 (MR U)*4 U2 2和3和9和A:(MR U)*4不放图了,拿还原好的魔方试试就知道是怎样翻色的了。这三个公式灵活运用就可以把12个棱块都翻正确。