1、首先我们打开keyshot,导入需要操作的模型;
2、然后我们为模型赋予材质,并进行角度调整;
3、接下来我们进行环境和材质调节;
4、接着我们单击渲染选项,进入渲染界面,这时我们可以看到默认是渲染jpg图片,不过旁边还有一个保留alpha通道,可是确实灰色不可选的状态;
5、不过我们选择图片类型为png,这时保留alpha通道的选项就会被激活,这时我们将图片保存到桌面然后开始渲染;
6、最后渲染完成,我们把图片拖到ps里面看,图片已经是透明的png图片了。
时间:2024-10-12 09:16:53
1、首先我们打开keyshot,导入需要操作的模型;
2、然后我们为模型赋予材质,并进行角度调整;
3、接下来我们进行环境和材质调节;
4、接着我们单击渲染选项,进入渲染界面,这时我们可以看到默认是渲染jpg图片,不过旁边还有一个保留alpha通道,可是确实灰色不可选的状态;
5、不过我们选择图片类型为png,这时保留alpha通道的选项就会被激活,这时我们将图片保存到桌面然后开始渲染;
6、最后渲染完成,我们把图片拖到ps里面看,图片已经是透明的png图片了。