1、 创建一个圆盘,圆盘分段为4,旋转分段为8,方向+Y;其它参数默认。
2、 选中整个圆盘,将其在X轴上旋转22.5度,使圆盘的八分之一段平分于X轴。这样方便后面的编辑。 保留平分于八分之一段的面,其它面删除。记得优化一下所有点。
3、 选用循环切刀命令,对多边形添加5条线;选中添加线后得到的点(选中间的点和两边相隔一个选点),调整点的位置,使点立生错落的效果。如图所示。
4、 给多边形添加阵列命令,阵列半径为0,数量为7.对阵列成一个整圆的多边形选用将当前状态转为对象,并将转成的对象连接+删除。得到一个多边形。
5、 给多边形添加收缩包裹变形器(将变形器置于多边形的子级)。
6、 创建一个圆球,参数默认;调整圆球处于圆盘的上方,如图所示。
7、 在收缩包裹对象属性中,将上步创建的球体拖到目标对象中,模式更改为目标轴,其它参数不变。选用将当前状态转为对象。
8、 选中所有的面,选用挤压命令,偏移值为1,勾选创建封顶。得到一个有厚度的花边盘。
9、 选用循环切刀命令,对花盘的端面二边,添加循环线。给花盘添加一个曲面细分。即可得到端面为硬边的花边圆盘模型。