1、先建立一个常规的长方体。
2、数据设置的差不多合理就可以了,分段数可以调成4。
3、添加FFD4X4X4编辑命令。可以让每一条边上有4个可以修改的点,每个面有16个可以修改的点。
4、选择对控制点的操作,选好点后,移动或者缩放,可以对模型的外形进行修改。
5、选择好移动工具,选择上面的中间的几个点。向上拖动。
6、接下来就是将外边的点都收缩,让后中间部分凸起来,就可以做成枕头的模型了。
时间:2024-11-06 03:45:52
1、先建立一个常规的长方体。
2、数据设置的差不多合理就可以了,分段数可以调成4。
3、添加FFD4X4X4编辑命令。可以让每一条边上有4个可以修改的点,每个面有16个可以修改的点。
4、选择对控制点的操作,选好点后,移动或者缩放,可以对模型的外形进行修改。
5、选择好移动工具,选择上面的中间的几个点。向上拖动。
6、接下来就是将外边的点都收缩,让后中间部分凸起来,就可以做成枕头的模型了。