1、指挥官系统是核心策略系统之一。正是这指挥官系统让玩家能够充分的去思考游戏,在面对不同的副本难度和活动的时候能够深思熟虑拟定策略后作出的最优化方案。
2、在游戏中指挥官等级决定了玩家的EVA,驾驶员以及装备的最大等级。
3、指挥官最大的特色就是在游戏中,除了控制EVA的怒气技和合体技之外,还添加了指挥官技能。让玩家可以在战斗前合理分配最适合的指挥官技能,在战斗中巧妙的使用指挥官技能,从而达到影响战局的作用。
4、指挥官总共分为六种。但是在战斗中只能携带两种。所以需要我们在不同的战斗环境下进行分配。需要注意的是在战斗中,选择的两个指挥官之间有1s的公共冷却时间。
5、愈合:为己方全体单位回复百分比生命值,冷却30s。立刻回复,只有一回合效果。怒火:提升己方全体单位百分比攻击,持续2回合,冷却30s。增加攻击buff。AT护盾:为己方全体单位增加护盾,抵挡百分比生命伤害,持续2回合,冷却30s。