axure实现计算器效果(二)

 时间:2024-10-11 19:39:32

1、在axure画布上,画好计算器。然后定义变量(1、创建变量press代表点击的功能召堡厥熠键initialize(初始化数据)点击‘+’,press=0,点击‘-’,press=1,点击‘x’,press=2,点击'÷'press=3 ,任何功能键都没有点击 ,press=no2、创建变量number1,代表第一次点击的数字键 3、创建变量number2,代表点击过功能键后,第二次点击的数字键 4、创建变量 now,代表运算的结果)

axure实现计算器效果(二)

2、设置数字键7的点击事件

axure实现计算器效果(二)

3、设置数字键8的点击事件(其他数字键,与此类似,这里就不一一展示,大家可以自己动手操作一下)

axure实现计算器效果(二)

4、设置点击加号的点击事件

axure实现计算器效果(二)

5、点击减号时的点击事件

axure实现计算器效果(二)

6、点击乘号时的点击事件

axure实现计算器效果(二)

7、点击除号时的点击事件

axure实现计算器效果(二)

8、点击AC按钮时的点击事件

axure实现计算器效果(二)

9、至此,所有的准备工作完成,点击预览按钮,看一下自己的设计成果吧

axure实现计算器效果(二)

10、预览成功后,先点击AC按钮初始化数据,不然有可能会出现数据混乱情况

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