1、从库中把我们创建的元件拖入舞台中。这里的元件可以是影片剪辑,也可以是图形元件,或是按钮。我这里以一个方形的影片剪辑为例。
2、第二步,选中元件,元件中间会有一个小十字架,那是元件的注册点。
3、第三步,就是元件的属性面板,CS6的话属性面板在右侧。如果看不到属性面板可以通过菜单栏中的独瘦配溧窗口菜单下找,也可以用快捷键Ctrl+F3调出来。
4、第四步,看到属性面那里有个实例名称没有?我们要命的名就是写在实例名称中
5、最后就是命名规则,尽量用一些有意思的名字去命名,开头不能以数字来命名,比如2B这种命名是不符合规则的。一般廪咫錾净做为影片影辑,结尾用_mc,做为按钮结尾我们用_btn,比如这里可以把这个方形元件命名为fang_mc
6、有了实例名后,要控制这个影片就可以用点语法来实现了。比如fang_mc.stop()、fang_mc.visible = false;等等。