1、首先是AE的镜头稳定和变形稳定器,它们都是用来对晃动的实拍镜头进行稳定修正的。区别是一个手动选择稳定中心、调节参数,一个自动完成,各有优点。
2、AE的跟踪运动,是指跟踪运动的物体,可以跟踪视频画面中特征明显的点,为跟踪的点添加文字、图片等信息;也可以跟踪一个界限明显的面,在面上添加文字、视频等信息,做到视频和设计元素结合。是宣传片、纪录片常用功能。
3、四点跟踪,准确讲叫透视边角定位,是跟踪运动中的一个跟踪方法。用来跟踪平面,并对平面上的信息进行处理。
4、跟踪摄像机,它主要通过运动画面,反算出当时拍摄这个画面的物理摄像机的位置和运动轨迹,并在AE中创建虚拟摄像机进行模仿。这个功能在影视包装中也是常用到的,因为数字媒体元素和实拍视频相结合,效果比较好,现在很多自媒体也非常流行用它。
5、这也是跟踪摄像机的一个案例,层次更深一些。学会这个案例,你对跟踪摄像机的功能也就有了一定的理解了。
6、这也是跟踪摄像机的一个案例,加深对跟踪摄像机的功能理解。
7、这里属于AE的蒙版跟踪,本案例先由蒙版跟踪要打马赛克或者模糊的对象,再做特效处理。非常实用。
8、脸部跟踪是AE CC 25015之后的新功能,能够准确跟踪面部五官,是调色、自媒体爱好者的重要工具。
9、Lockdown是一款新插件,可以直跟踪运动物体扭曲不平的表面,非常适合进行美容修饰和其他先前困难的物体移除清理工作, 或者其他跟踪合成特效制作。
10、AE中的跟踪功能帕克园长就整理到这里,对AE跟踪有兴趣的小伙伴可以百度aepark,一起来学习,一起进步。