1、 图中,伙伴每次攻击造成的伤害描述为:对前方矩形区域内4个目标造成47%的伤害。其中, 冷却时间为每次技能释放间的间隔; 前方矩形区域内为技能作用范围,不同伙伴的施法作用范围的描述都有差异;
2、4个目标即为施法作用目标数量; 47%攻击的伤害,这里的攻击是指角色自身的攻击属性。 图中,黄色字体描述,为伙伴每次攻击的附加效果。其中,伙伴当前星级对应当前技能星级,玩家可以通过对应的升星碎片提升该伙伴的星级,同时提升伙伴的主动技能等级。或许有玩家有疑问,比如伙伴的技能冷却时间为0s,是否意味着,伙伴每次攻击的间隔也是0s呢?
3、以该伙伴的“终极联盟”被动技能,来解答该问题。同时,也让玩家了解下各伙伴间的联系。如下图: 伙伴的被动技能携带数量,跟游戏内伙伴的品质设定有关系,比如蓝色品质伙伴潘子,最多可以携带一个被动技能。 终极联盟技能的描述为所有伙伴攻速提升45%,冷却时间0s,升级条件如上图。
4、图中可以看出,该技能可以提升出战伙伴单位时间内的攻击次数,以此增加伙伴单位时间内的输出能力。 关于伙伴的星级提升,小编简单总结一下,星级提升可以增加伙伴的技能伤害,兼顾各伙伴的星级提升,可以激活和提升被动技能等级。其中,伙伴的升星碎片,可以通过游戏内的VIP副本和部分运营活动获得。
5、关于伙伴的输出能力,取决于角色的攻击和伙伴技能等级。 这里必须特别说明的是,神器星盘、攻击药水、临时触发的技能BUFF等临时增加的角色攻击属性,将无法计算至伙伴技能伤害内。
6、 2.伙伴的培养方向 上文中,小编提到伙伴的输出受角色的攻击影响。那么,在游戏中,玩家如何将游戏内获得的升阶道具效率最大化呢? 以7阶张起灵为例进行说明,如下图: 从上图角色永久加成项可以看出,玩家激活和升阶伙伴,可以直接获永久如下加成。不同品质伙伴激活和升阶,获得的永久加成均有差异。当然,升星也提供一定的属性加成。