1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;
2、点击【创建】-【几何体】-【长方体】,按图示绘制出一个长方体模型并按图示设置好长方体的大小参数;
3、选中长方体模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将长方体模型转换为可编辑多边形;
4、点击右边工作区中的【多边形】图标,框选模型上的所有面后,点击【倒角】右边的小方框,弹出多边形倒角设置栏;
5、选择【按多边形】项后,按图示设置好选面的倒角参数即可。以上就是关于3Dmax可编辑多边形面倒角使用方法的所有介绍。
时间:2024-10-14 00:48:59
1、打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;
2、点击【创建】-【几何体】-【长方体】,按图示绘制出一个长方体模型并按图示设置好长方体的大小参数;
3、选中长方体模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将长方体模型转换为可编辑多边形;
4、点击右边工作区中的【多边形】图标,框选模型上的所有面后,点击【倒角】右边的小方框,弹出多边形倒角设置栏;
5、选择【按多边形】项后,按图示设置好选面的倒角参数即可。以上就是关于3Dmax可编辑多边形面倒角使用方法的所有介绍。