1、首先选中导入的2Dsprit图片,把图片拖入的Scene视图中,或者拖拽到Hierarchy中
2、然后点击Unity编辑器的任一地方,会弹出一个anim对话框,在这个对话框内给所要保存的animator取一个名字,然后保存
3、完成上一步后,紧接着还会弹出一个animatorControl对话框,同上,也在这个对话框内填写一个animatorControl名字
4、保存以后,会在Asset视窗中多出一个anim和一个animatorControl的图标
5、点击播放按钮,就可以看到动画在Game视图中播放
6、如果想对动画进行修改,可以进行以下操作,依次点击window->Animation或直接用快捷键Ctrl+6进行操作
7、在弹出的Animation编辑窗口来对动画进行编辑操作