1、首先我们打开一个godot的场景,我们可以看到里面有光照阴影,真实的蓝色天空。
2、现在我们先在场景中找到我们的灯光,我这里是方向光,也可能有更多其它的灯光,在右边的属性中我们把Light里面的Energy给修改为成0。
3、接着我们左下角找到 default env 烂瘀佐栾这个文件选中它,在右边的background 中mode选择Custom color,并把Color选择黑色。
4、然后我们在底部展开Ambient Light ,把里面的Energy修改为0 ,这样我们的场景环境就都变成黑色的。
5、现在我们在场景左上角选择加号,在里面我们找到并添加一个SpotLight点光源,
6、最后我们调整灯光的角度范围位置等,运行游戏后就出现了四周漆黑环境,只有点光这里的物体看的见。