《恶魔战士-混沌编年史》游戏模式攻略

 时间:2024-11-09 16:43:20

1、街机模式(ARCADE)最传统的一对一战斗,有十八名角色、外加三名隐藏人物可供选择,打败7名CPU对手后就算爆机一次了。作为一个总汇式格斗游戏,当然有不同格斗系统可供选择三个模式分别对应恶魔战士系列三款游戏的格斗系统在角色选择画面可以调节游戏速度、自动防御以及必杀技的种类一切准备就绪后开始华丽的对战吧~

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2、通信对战模式(NETWORK)PSP的卖点之一,可以搜殇矬岭柳索30米内正在玩同一游戏的玩家对战。yy一下在乘地铁的时候和突然和完粗亩允窒茇咛缳墉嘤稣箍榷罚媸呛艽碳ぐ。芷诖? ,,,,,啊,坐过站了 ..........不过话说回来,在PSP普及率还相当低的现在,上述的情景基本上不会发生啦。两个朋友一人拿一台对战倒是比较现实。周围的正在玩同一游戏的玩家(当然要打开对战模式)都会在“玩家菜单”里面显示出来有了对手后就展开对战吧还可以查看对战结果,让那些RP不是很好的对手耍不了赖,哈哈~通信模式中还有一个很BT的LIMIT BATTLE模式,就是在开始对战的时候随机禁止某些攻击方式或动作,比如禁止用必杀技攻击,禁止跳起,禁止防御(!!??这个.....谁碰到了就自认倒霉吧 ),其实也就是“参考了”刀魂里的那一套吧。

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3、魔塔冒险模式(TOWER)这个模式是PSP门溘曝晖版的原创模式。玩家要从18个人物中选出三个人物组队去魔塔探险在塔里有很多很多的房间,房间里有很多很多敌人,,,,,就一个个打过去啦(想到了圣斗士.......)。该模式类似于传统格斗游戏中的生存模式,每一场战斗之后只会回复少量HP,并且如果一名角色在战斗中死去就无法再使用了。比较独特的是根据每次战斗胜利的方式不同,下一个进入的房间也不同,比如用必杀打死对手和拖时间耗死对手后进入的房间是不同的。同样在各个房间都有不同的LIMIT设定来增加游戏难度。下图房间的LIMIT设定就是“拳键禁止”

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4、年代纪模式(CHRONICLE)HOHO,到这里终于知道游戏题目的含义了,在以上三种模式中满足了特定的条件后(最重要的就是要完成魔塔攻略啦)就可以在这里看到以往各部作品的人设原画啦,结局动画啦,BGM啦之类的东东。

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5、训练模式(TRAINING)这个么............就是找几个沙包来打不还手让你出气的啦练习模式设定还算是比较详尽的选项(OPTION)1.可以选屏幕为4:3或16:9,掌机耶,16:9耶,很爽的说。2.自定义按键(BUTTON CONFIG),PSP的方向键并不适合复杂的搓招,所以可以在这里可以选择简易出招模式‘EASY COMMAND

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