1、血量。除国战外每人开场会先选择武将,武将的勾玉就是血量,血量为0则本局游戏结束。
2、距离。左右和你的武将距离为1,装备+1马会增加1的距离,基本牌“杀”可以在你的出牌回合对距离为1以内的角色打出,对方如果没有技能或者“闪”会损失血量。顺手牵羊在一般情况下也只能对距离为1的角色打出,可以抽取角色的装备或者手牌。
3、基本牌有杀、闪、桃三种,杀还有普通无属性杀和雷杀、火杀三种,普通杀可以对有效距离内的武将打出,如果角色没有技能或者闪进行防御,会损失血量。雷杀和火杀可以对被铁索连环状态的角色进行传递,也可以伤害带藤甲的角色。
4、锦囊牌分为延时锦囊和非延时锦囊。乐不思蜀和兵粮沌纟釜变寸断以及闪电是延时锦囊,对角色打出后,会在角色判定阶段开始判定。被乐不思蜀的角色判定阶段如果判定为非事傥枕败红桃摸牌阶段过后,直接丧失出牌阶段;闪电判定为黑桃2-9会造成雷属性三点伤害;兵粮寸断非草花丧失摸牌阶段。
5、非延时锦囊。顺手牵羊可以对距离为1的角色抽牌。过河拆桥无视距离弃置指定角色牌,决斗指定人和自己轮流出杀,没杀的人损失一盼内溲铫点血量,火攻指定角色展示一张牌,弃置一张同花色的牌,指定角色损失一点血量,南蛮入侵除出牌人之外,,其他人轮流出杀响应,否则损失一点血量;万箭齐发:除出牌人之外,其他人轮流出闪响应,否则损失一点血量;五谷丰登:从发牌人开始轮流选取一张牌;无懈可击:可以让所有锦囊牌无效。
6、技能。主公技、觉醒技、卖血技等等,主公技只有曹操、刘备、孙权、孙策等等。一方君主的武将才能拥有,也只有身份局才会有主公技;觉醒技触发有一点的前置条件,满足才能触发;卖血技是损失血量才能触发。
7、流程阶段。一个角色可以分为判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段、回左佯抵盗合结束阶段。夏侯渊和张郃的技能就分别对应三个阶者憨骆吒段,判定阶段只有被乐不思蜀、兵粮寸断以及闪电才会真正的判定,回合外则是指不是你的回合,邓艾的技能就是在其他人回合触发。
8、主公。存活到最后,场上之只剩下忠臣和自己获取胜利,击杀反贼奖励三张牌,击杀忠臣损失所有牌包括装备,击杀内奸无奖励无惩罚。
9、忠臣。保护主公,只要主公是最后活着的就获取胜利。击杀反贼奖励三张牌,击杀内奸和忠臣无奖励无惩罚,击杀主公反贼胜利。
10、反贼。击杀主公获取游戏胜利,在主公先死于内奸之前,即使反贼全部阵亡,亦获取胜利,击杀反贼奖励三张牌,击杀忠臣、内奸无奖励惩罚。
11、内奸。保证主公在倒数第二死亡,获取最终胜利,击杀反贼奖励三张,击杀忠臣无奖励惩罚,场上还有其他任何角色,击杀主公反贼获取游戏胜利。