1、打开Pro/e软件,新建一个实体零件,为了偷懒,说过缺省模式。如下图,实体造型界面。
2、用拉伸命令造一个正方体作为演示所用。具体步骤这里不多说,看笔者的其他经验
3、激活孔命令。
4、点击”放置“
5、点击完放置之后,可以看到弹出的界面中是一片灰暗,而“放置”那一行中显示的文字提示是“无项目”。这就需要选择放置孔的平面了。
6、鼠标左键点击正方体的上表面。然后可以看到放置一栏中的信息有如下图所莲镘拎扇示的变化,这意味着孔将放置在正方体的上表面。同时你也可以看到正方体中多出来一个线框,唁昼囫缍这是孔的示意框,可以在上面编辑孔的数据。放置一栏信息更新了,但是它下面的偏移参照一栏还缺少项目。
7、点击偏移参照的信息栏,会出现下图中的操作提示“选取2个项目”,这是让我们给孔选择两个参照,可以是线,也可以是面。
8、到了这里,注意看实体模型,在正方体上出现的孔的线框,它有两个绿色的方框,用鼠标左键点中其中一个,然后拖动它到参照面,笔荨层吒椋者这里选择的是将下图中的1号点拖动到Front面,也就是下图中的1号点位置。然后如法炮制拖动2号点到Right面。
9、选择的参照面都设置好了,然后是设置距离。如下图所示,都是距离0.00。尺寸的设置可以在下图中的红色框选中修改,也可以直接在实体模型上左键双击修改。
10、在左边的红色框选中设置直径为20,孔的样式为通孔。在右边的红色框选中点击√,就完成了孔的造型。
11、将实体调整到合适方向,关掉基准轴、基准面。实体方向调整方法:按住鼠标中键,然后移动鼠标调整方向到合适方向松开鼠标中键。