3ds Max实例教程-制作卡通蓝色小人

 时间:2024-10-12 21:13:27

1、创作一张图最重要的地方是先用纸和笔画出草稿图。你需要表明所有的细节,研究角色的特点——我发现用手绘图能更快。

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2、建模和贴图做好一个能够用来支持建模阶段的固定基础打好以后(不只是一张在脑中形成的图),现在要开始为角色和环境建模了。所有的角色和一些物体都是从一个盒子中建立的模型,然后转换成可编辑的多边形。笼子和钓鱼竿是用Lathe 和 Bend 修改器专门用线条建立的模型。背景同样是用Extrude修改器线条建模,鱼缸也是用线条建模,用的Lathe修改器。

3、蓝色的小鸟

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4、小鱼

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5、虫子

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6、在这次的制作中我要强调的一部分是眼睛建模和概念的重要性。眼睛要深,这样看起来就会闪闪发亮。这么做你的角色就会充满生机!让我来告诉你们怎样才能做到。

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7、鱼缸

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8、蓝色小鸟的钓鱼工具

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9、笼子

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10、背景

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11、照明全局照明是用HDRI完成的。我做了一个背景的渲染,用一个球形效果进行了编辑。愁抉痊歪局部照明我用的VRayLight,Direct Light用来得到鱼缸玻璃和水的反光效果。

12、V-Ray设定

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13、相机我用了一个Vray物理相机来做景深。

14、后期制作我用Photoshop彭榧逡钚修正了颜色,添加一个Diffuse Glow,在鱼缸中加入一道光线。最后的效果图。希望你们喜欢这张“钓鱼的蓝色小鸟”。

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