1、首先搭建一个场痔辏哔刂景,你可以不用和我一样~打开OC渲染器的实时渲染窗口,添加OCSky的标签,可以看到oc的天空设置有两种:texture(纹理)和HDRi(贴图),这一节介绍texture。
2、添加之后你可以看到标签上面有两个图标,点击这两个图标就可以在texture(纹理)和HDRi(贴图)之间切换了。texture支持一切不是hdr照明的效果,包含图片、颜色和各种效果。
3、其中有一个type类型其中有两个选择项:第一个是全局可以影响天空以及反射,下面有AO_漫射选项使天空产生光照但不显示图片等的颜色,另外一种使局部,可以选择?天空的效果,基本上没有用。
4、power_功率:影响亮度没啥说的;
5、偏移就需要换个效果了,我使用渐变来查看这个效果;设置好渐变之后,就可以清楚地查看效果啦~
6、这里给出相关链接