1、在 类似的对战游戏中 血量 就是很关键的一个 值,这里就有 一个特殊的 恢复的血量的装备(相较于其他游戏),这个 ‘治疗药膏’可以持续回血,但是会被打断如同一个持续技能被沉默打断;然后可以给队友施放这个在 dota2 中的消耗品就很常见 了。。(时间长了就觉得设定也是比较合理 的。。。 )
2、然后就是一个 很 特殊 的‘诡计之雾’看介绍,大家不要认为就是隐身,玩过 lOL的可能知道 ‘潜行’这一概念,就是 用了之后 只有敌方英雄和塔 在 距离 1025范围就会看见 你,用于 躲避 敌方的视野的;
3、然后就是‘显影之尘’,这个很有克制 真正隐形的 那种 ,比如 我碰见 的 力丸 后期完全就是 隐形 打你 ,你根本看不见 ,只能用 眼 和 ‘显影之尘’最好用后者;
4、然后 玩过 dota2 都知道 其实 dota2 的地图过大 完全不适合 跑回逛罹为垴家 (没回城卷轴就无法传送),这骀旬沃啭时候 信使就可以给我 运送 补给 ,装备 和 回城卷轴等等东西,第一个较慢 只能跑图,后面可以飞跨越地形 ,当然就快了;但是注意的是 你 操控 信使 如果信使被杀,虽然回复活 ,但是你会被扣除金币,多少给忘。。。
5、最后就是 说个的 眼位了,类似 LOL 的真假眼,但是这里的守卫都是 隐形 的,第一个是 提供视野,第二个是显示 隐形的,但是 就是 一下 没 ,反应快的 你刚种 下 直接 A 掉;(这也是建议 隐形 英雄 为什么 带 ‘显影之尘’了)