时间:2024-10-12 17:22:33
1、启动OC并打开节点编辑器面板,创建一个光泽材质,首先将索引改为1,如图所示。
2、将镜面颜色设置为红铜的颜色,如图所示。
3、将粗糙度设置为0.04,如图所示。
4、将完成的材质赋予场景中的物体,渲染效果如图所示。