flash中怎么控制数字的跳转

 时间:2024-10-13 00:28:00

1、首先我们新建文件,因为flashCS6中没有action script 2.0,所以相应的编程会复杂一点,我们点击3.0

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2、因为flashCS6中没有共用库了,所以我们需要自己制作按钮,这里有之前制作的一个按钮,所以可以取来用一下,或者自己制作一个也可以

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3、这里我们接着按照顺序将,将之前做的文件打开,在新建的文件中库面板调到按钮文件,这样就可以套用这个按钮了

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4、将按钮拖进去之后我们需要改一下按钮上的文字,一个改成加号,一个改成减号,注意文字层上的每一帧都需要改

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5、为了不混乱,我们新建一殿秩痊肭层,虽然现在制作的东西简单,但是制作的多了再修改或者寻找会很麻烦,如果养成习惯以后会方便很多,这一层我们作为文字层,选择文字工具,动态文本,然后在舞台上拖一个框,不用填充任何文字

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6、选中文本框,再次打开属性面板,因为静态文本没有实例名称这一项,我们这个文字在编写代码的时候需要,所以需要命名,注意用英文

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7、因为按钮我们等下也会用到,所以在加号的按钮上我们命名为btn_1,或者button1也可以,方便我们使用就行,另一个将1变成2

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8、然后新建一层,这一层我们作为代码层,就是编写代码的一层,这样以后写多了,如果出错检查会方便很多,可以改一下名字

9、打开动作面板,按F9或者在属性的周围以及窗口中都可以找到,因为flashCS6简洁了很多,这里我们就直接自己写好了

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10、首先设置变量,跟数学中变量的定义类似,这里不多做讲解,语言就是var,然后空格键i等于0,后面跟分号,注意是英文输入法状态,var i=0;这就是第一行

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11、然后对按钮进行编写,btn_1.addEventListener(MouseE箪滹埘麽vent.CLICK,e);这是第二行,前面是按钮的名称,后面是事件,就是鼠标点击事件

12、下面一行是functio艘绒庳焰n,就是运转的部分,中间有一个i++,是指依此递增,change后面的text是指文本,等于所赋的值,这段编码的意思是点击一次加号,文本就会从0变成1,再点击再加1

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13、理解了其中的含义后面的就很简单了,将按钮所在的代码复制下来,改一下其中的一些数据就可以了,首先将按钮的名称换一下

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14、然后是函数,将e改为f,或者其它什么字母,只是一个象征意义,将i++变成i--,就是依此递减,这样按减号时,数字就会下降

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