1、在AE中,物体接受灯光照射时,一般物体阴影是没有打开的,如下图:
2、如果要让素材接受灯光照射产生阴影,就要在素材的质感选项的投射阴影的开关打开,如下图:
3、由上面可以到阴影为全黑,但是生活中的,如果光线透过玻璃,阴影是不可能全黑的,这就要调整照明传输,如下图:
4、所以在制作时如果要制作玻璃投射阴影效果,可以将玻璃和非玻璃位置通过遮罩分离素材,如下图:
5、要想更真实得到投射阴影效果,就要分别调整照明传输,如下图:
6、由上面图可以看到分别调整后,框位置为黑色阴影,而玻璃位置则映射颜色阴影,如下图:
7、可以看到已经接近于真实情况反应,AE能做到这样已经是很好的了,毕婺赙卞焘竟不是三维软件,当然要求高就只能三维软件中制作了。