1、首先用maya打开模型场景
2、选中需要的模型,点击file--->export selection导出
3、选择文件格式,fbx或obj都能,点击export selection
4、如果没有fbx选项,需加载下fbx插件挢旗扦渌;在window--》settings--->plug-in manager;勾选fbx
5、打开max,点击file--->import导入文件,点击open,点击ok
6、这时模型会开始导入;稍等片刻发现模型导入成功
时间:2024-10-12 13:17:02
1、首先用maya打开模型场景
2、选中需要的模型,点击file--->export selection导出
3、选择文件格式,fbx或obj都能,点击export selection
4、如果没有fbx选项,需加载下fbx插件挢旗扦渌;在window--》settings--->plug-in manager;勾选fbx
5、打开max,点击file--->import导入文件,点击open,点击ok
6、这时模型会开始导入;稍等片刻发现模型导入成功