时间:2024-10-12 16:52:23
1、在Blender场景中,选中要参与碰撞的【平面】。
2、在视图中,点击右侧【物理属性】按钮。
3、在【物理属性】窗口中,点击【刚体】按钮,将【刚体类型】更改为【被动】,点击【播放】,掉落的球体与平面即可产生正确的碰撞。