1、梦幻西游手游和大众手游是一样的,优势是开发团队更强,有前网络名气基础,有大量粉丝基础。但总结来说开发商手游盈利的方式最主要来自由三点:玩家充值,广告收入,流量收费。
2、第一,游戏中让玩家付费,一般来说,在手游中,这种方式占据了赚钱的百分之五十,在游戏中推出一卺肿蓦艚系列的活动或者模式与捷径,从而通过吸引玩家来付费达到盈利,不断的开新服和弄首冲活动或者节日活动刺激充值,有的手游更是你不充钱完全玩不了,在这里就不一一说明了。
3、第二,广告植入。广告是现今社会最普遍化的收入方式,双方共赢。通过在游戏中适当的加入一点点商逛罹为垴家的广告来赚取广告方的钱财,不过在手游中,广告植入并不是很多一般是专一的一两个,因为过多的植入有时候会引起玩家不喜,不仅仅会失去大批的玩家。甚至会引起玩家的反感弃坑,从而得不偿失。
4、第三,流量收入。在开发出一款手游的时候,可以通过玩家的在线时间长短,或者玩家的聚集量来收入,在玩家在体验游戏的时候,都会用到流量,也可以通过赚取三大运营商的流量来进行盈利。