LOL高手进阶 大神之路

 时间:2024-10-12 05:31:21

首先我们要知道如何在盟敢势袂lol中获胜,换言之我们靠什么获胜?胜利的根本原因是什么?答案其实就有一个:经济。当己方整体经济要高于敌方的时候(除去被偷塔,或者团战发挥很差,或者被单抓了等等一些犯二的情况之下)赢下比赛是不成问题的。获得经济的来源差不多是以下几种:击杀英雄,补刀,打野,助攻,拆塔,大小龙,工资装, 工资(时间),并且以上排列按照降序显示了获得经济的优先级。根据这个排序不难看出,击杀英雄和补刀最容易产生经济优势。如何在线上击杀更多的敌方英雄,或者更多的farm就成为了取得线上优势的关键。以下我将分别对这两点进行详尽的分析。

Part1:如何去造成击杀

线上击杀基本分为三类:线上单杀(包括下路2v2造成的击杀),gank击杀和反gank击杀,这叁种击杀方式最常见的是前两种,从经济上来考虑,后者收益更多,因为除了能为击杀者提供一个人头的价值之外,还能为另一人提供一个助攻所产生的金钱。所以为了尽量产生经济差距,jungler的频繁gank就屡见不鲜了。相应的,爲了阻止某一路被频繁gank给本队带来巨大经济伤害,反gank也称反蹲也应运而生。一般可以理解为,在对方ganker准备进行线上击杀时,配合线上队友,兵线优势或防御塔进行反杀。如果能够成功进行反gank,便可击杀对面多数英雄,并可以限制对方英雄的补兵,打野,和经验获取,从而得到巨大的线上优势。可见,在击杀模式中,gank和反gank是我们最应该去学习的两种。

那么如何配合队友完成很好的gank呢?这边衍生出两个概念:线和视野。线指的是兵线;视野则是通过塔,视野守卫,己方英雄和小兵获得的视野范围。只有做好以上亮点,才能完成一次成功的gank。下面我用几张图来诠释下各路最基本的初期控线和视野置放位置。(本篇使用蓝方版本,紫方基本同理)

1.下路

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我方在交战开始大致2分05秒时可以开始放眼,放眼时注意不要影响到ad位的补兵,最好在没有虚血小兵的时候和ad一起走向1号位放眼,这样不会产生落单英雄被强打损血严重的情况。1号眼位可以非常有效的防止来自对面jungler和中单的gank,但现在很多打野知道下路叁角区会有第一眼位,会蹲在2号区配合一些强控辅助进行强杀,因此在2号区也必须放上一个视野保证万无一失。考虑到对方也可能在己方草丛放眼,我方辅助需要在游戏起初对3号草丛进行严密监控,一旦发觉有对方插眼的情况,立即插真眼排除。这张图由于是蓝方的截图,下方有优势,其中有一点体现在我方可以优先放下1号眼,从而可以获知对方是否也在此区域放眼,如果有眼,那我方的gank位置就在绿圈所在的1号位,如果没有,配合强控辅助,2号位也能造成击杀,同时在做好视野的情况下,1号位也是一个非常好的反gank位置。另外,兵线尽量保持在靠己方的红线处,最远不要超过我画的另外一根线,以保证最大的gank成功率同时最大程度降低对方反蹲几率。至于河道,初期不需要放眼,那里的gank成功率最为低下,而且如果能够很好地控线,那里根本不需要视野。如果在对拼过程中,把线稍微推过去了一点,辅助可以往河道口站一点做下肉眼雷达。

2.上路

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1号眼位基本是蓝方的固定位置,不管什麽打法,这个眼位总会是最安全的位置。2号眼位在使用少数推线型上单时偶尔会用到,反倒是紫方上单的常用眼位,jungler们要注意2号位对方的眼,不要白跑了。由于上单不可能去多出一个眼放在对面草丛里,两边草丛就变成了最佳的gank位置,因此建议所有非推线型英雄把线控制在紫色区域等待机会。这里上单们要注意一点,你们必须要判断出对方的眼做在哪里,其实不难,1号位有己方眼的情况下,如果看到对面放眼,那jungle就在2号绿圈进攻,反之,则在1号绿圈进攻。3号绿圈适合突进型英雄或noc这种小型地图性质英雄进攻,龙女、木木这种控制能力不强的jungle容易白跑上前请认真考虑。

3.中路

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眼位1

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眼位2

这两个眼位可以完美防御来自河道的一切gank,眼位1甚至可以为偷红和F4带来辅助作用,建议尽早放好。中路的gank成功率非常低,只要做好眼位,中路多以平稳补刀发育为主。

如果有强控,比如梦魇,龙龟,牛头或者潜行系如小丑,寡妇等可以考虑强杀。前期无强控的jungler,建议不要浪费太多时间在中路。

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偷蓝眼位

辅助在闲暇之余,可以考虑做对方buff眼位,成功的偷取buff可以很大程度的虚弱对方中单或打野英雄的能力,并提升己方英雄对线能力,对敌方也能产生一定的心理压力,放眼时请计算好时间。大致方法如下:第一次刷蓝1分55秒,打掉大约20秒,那幺第二次刷蓝则在7分05秒,我方在6分30秒左右做好眼位,可在刷蓝后进行骚扰或者直接偷掉。之后每次计算5分钟cd做眼,对方如果要做防守,至少要花去2-3个人力或者使用一个真眼,75块换来的作用是很客观的。

Part2:如何产生更多的补刀

补刀是除了杀敌之外最好的经济来源,理想的补刀完全可以替代击杀带来的经济优势。三路的补刀小技巧略有区别,同样分别阐述一下。

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上路:

相对来说,较为安逸的一条路,如果做好控线的话,选择一些塔下补刀能力强的英雄,比如女刀锋,贾克斯,阿卡利等。保持90%以上的补刀率不算太难。在使用补刀能力强的控线型英雄时,保持一个良好的补刀率和兵线等待自己的打野过来gank,可以很迅速的打出上路经济优势。推线型英雄取得补刀的优势就是将兵线推入对方塔下,影响对方的补刀成功率从而产生优势。因此在使用强力推线型英雄比如吸血鬼,兰博等英雄时,保证最高效率的收兵后进草,永远在河道较低位置的眼位是关键。

中路:

以目前的趋势,选个推线型的中单无限发育是最好的选择。比如卡牌,死歌,魔铃,莫干那等。这些英雄在中后期可以为团队带来极大的团队作用,左右正常战局,经常的在收线之余去打3狼,f4,偷掉对面f4都能积累出大量的补刀数。保证每分钟10刀以上的速率,可以使这些ap迅速成长为团队核心。另外一些靠击杀吃饭的英雄,比如卡特,中单阿卡利,妖姬等可以考虑在part1中的各个gank位置进行蹲点击杀。

下路:

个人感觉补刀比较困难的路,下路小团战发生的频率较多,为此损失兵线和补刀的情况时有发生。合适的团战时机非常关键,gank在对面小兵很多的情况下尽量不要选择进攻,如果ad强行走上来配合,且不论对方会不会死,己方ad会受到很多的小兵伤害,反而可能会被反杀。

在较好的兵线时发动gank,会大大增加gank的成功几率。如果不能gank,ad以猥琐补刀为主。尽量farm出更多的小怪,中前期买把吸血刀会是一个很好的混线道具。

各路要点集锦

上单部分:

如何控线:如何在对线一开始就能够很快的将兵线往己方塔下,最大程度的降低自己被gank的几率,同时为己方队友创造最好的gank机会是上单初期打出线上优势的关键。

我这边介绍2种简单实用的方法可以迅速把线带过来。1)被打法:在起初的对线补刀时故意靠近对方英雄但不要打他们,时不时站在对方英雄和虚血小兵之间,对方很容易会点到我们一两下(别看这打法,真心很有用),这样我方小兵就会去打对方英雄,对方小兵仍在打我方小兵,线就会被推过来;2)骗技能法:对于一些具备aoe技能但非压线型的英雄,比如瑞雯,石头,瞎子,杰斯等,主动上去跟对面拼一波,逼对方交出技能,换血之后靠血瓶可以把血恢复回来,但线已经往我们这里来了。之后只要做好视野辅助ganker,基本可以轻松打出上路优势。

如何选择对拼时机:

基本可以分成叁种:

1).单杀时机,对方没有点燃而己方有点燃的情况,血量相等或小兵数量占优情况下,主动出击绝对不亏且很容易造成击杀。这里要提醒各位的是:如果你计算出能给对方造成击杀的时候,先看下对方小兵的数量和兵线位置,对方小兵超过10个的情况,一轮能打我们至少100+的血,假设我们需要5秒钟击杀对面,小兵起码要打我们3轮,这300+的hp损伤可能反倒成为对方反杀我们的重要因素。兵线不好的情况下,很容易在把对方打进死血对方成功进塔,盲目进塔往往会殒命。

2).兵线比较好的情况下,打野过来gank时,要幺就是比之前更加猥琐误导敌方,然后打个出其不意;要幺就是开始推线,打掉线上部分小兵,为接下来的交火减少所受伤害,但这个举动很有可能会被对方察觉,建议不要推的过勐。相反的,如果对方也突然推线,很有可能打野就在附近了,这时千万不能盲目进攻,否则十有八九会被击杀,然后损失大量补刀和经验。

3).被追杀的情况下,这时要计算双方技能冷却时间,如对方已经交过技能而我方没有,那在把对方带往我方小兵之后就可以考虑反打,特别是有护盾类的英雄,比如慎,兰博,盲僧等。如果己方损血严重,参考贾克斯和女刀锋的塔下击杀方法,将对方带至塔下利用眩晕和小爆发,配合防御塔做出反杀。如果被2个人追杀,在逃跑的过程中,可以计算对方的血量和我方的输出,有时可能造成一次反杀,然后继续逃跑的可能。不要一味的逃跑,错失良机。

进入团战的时机:

叁路中最晚进入团战的一路,可谓是单机时间最长的一路,良好的装备基础才能成就上单英雄在团战中的出色表现。除了大顺风情况,上单破对方外塔的时间差不多是20分钟左右。请确保自己身上的装备至少不弱于对方adc的同等级装备,否则团战时你将十分被动。

中单部分:

如何控线:非常简单,比对面少放点技能就行了。如果对方是属于爆发英雄,请离对方远一点,等对方的蓝量不足的时候再考虑是否上去拼一波。其他时间还是补刀控线为主。如果是刷兵英雄,那就跟jungler打个招唿,兵线过去后去清f4和叁狼,争取达到每分钟10个补刀。这样20分钟下来,你的装备很有可能压制全场。

中路两种类型英雄的相互克制:刷线型中单可以克制强gank型中单,更快的把线推到对面塔下,敌方英雄的gank频率就会大大降低。排位赛时针对着选英雄,中路就很容易创造出优势。反之,如果英雄被针对了,最有效的解决办法就是把对面杀死。当然,单杀或gank由场上局势而定。

对刷线型英雄的一句忠告:除非在确保能有成效的情况下可以进行少数的游走,其他时候请永远在中路刷兵。每分钟10个补刀,绝对不会比杀到超神差的。

中单的前期劣势如何弥补:相对上路要好一些,可能之前被击杀过一次,但保持良好的补刀,更稳定的技能发挥,适当的出1-2个多兰戒,前期的劣势没啥大不了的。最主要的是,心态一定要平和,别输给自己浮躁的脾气。

中单进入团战的时机:显而易见是最快的一条路,中单推塔节奏尽量快一点,15分钟左右,甚至更早能拆就拆了。不用担心补刀问题,算好兵线,f4和叁狼的刷新时间,经济不会有问题。早推掉中塔,尽早的参与游走和对小龙的争夺,确立中期队伍经济优势,距离获胜就不远了。

下路部分:

如何控线:挡技能,挡子弹,骗aoe等等,基本和上单差不多。但一定要算好伤害,过多的承受伤害会使得之后线上压力太大而漏掉很多补刀和经验的。

攻击型下路初期的进攻要点:永远记住,先交出自己的控制技能(往往这些技能是辅助的)。控制技能作为先手技,也可称之为团战起手技,在发动进攻的时候可以为己方输出提供先发制人的机会。你的对手要对你们的进攻做出反应然后进行正确的回应的那段时间中,己方ad已经输出了一段时间了,这在交战中起了关键性作用。另外,控制技能一般可以交给站位较差的敌方英雄,或者在有爆发能力的支持下,可集火对方带有控制技能的英雄尽早将其击杀。ad也可在一些特殊情况下转火,比如对方的辅助是慎,日女,石头或盖伦等可瞬间加盾,增加自身双抗的英雄时,对方实用这些技能的瞬间,ad应该转火对方ad(别问为啥一开始打的是辅助,这些英雄不可能站在ad后方)。还有,在面对婕拉,风女这类具有较强反打能力的英雄做辅助时,尽量直接集火ad并一定要注意走位和控制视野。

进入团战的时机:

这一路很容易在游戏初期就已经打出风水岭,但就算己方在占优的情况下,我也不建议过早拆掉对方外塔。优势情况下,应当更多的让对方跟自己对线,从而在对线时产生更大的优势。如果拆了外塔对方猥琐控线,我方下路何去何从?(当然,这条理论其实也适用于上单)。下路的拆塔时间差不多在18分钟左右,有时会发生下路拆掉对面而中路双方仍有塔的情况,下路此时可以去中路推掉对面的外塔,之后也能再去上路帮忙拆塔。

对辅助的忠告:

个人认为下路的优势完全建立在一个好辅助身上,辅助能力的差距更多体现出了下路能力的差距,这些差距会从视野放置,反侦察,技能释放中体现出来。而绝对不是出装!!好的辅助在完成几个重要部件之后是不继续出装的,从一开始就为自己设计出一套出装计划的召唤师们,建议你们放弃辅助位,因为你们根本不知道什幺才是辅助。

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