如何在Keyshot8.0中渲染水龙头胶塞--散射介质

 时间:2024-10-13 05:44:23

1、 打开Keyshot8.0,点击导入文件;模型为UG软件创建,可以直接选择相应文件导入。

如何在Keyshot8.0中渲染水龙头胶塞--散射介质

2、 导入对话框中选择向上为Z轴,确定后可以看到场景中按照UG创建模型时装配的组件也在列表中。

如何在Keyshot8.0中渲染水龙头胶塞--散射介质

3、 在列表中,选择胶塞点鼠标右键,选择最顶端的材质,展开的列表中编辑勤崞擒啶材质;在材质编辑中,将默认的漫反射类型更改为散射介质;此时胶塞模型完全变成透明的了。显然这不是本文所要的。

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4、 在该模型的散射介质编辑中,修改密度为1.2,透明距离为0.09或为0;橡胶的质感即生成。 修改胶塞的颜色为红色。

如何在Keyshot8.0中渲染水龙头胶塞--散射介质
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5、 选择胶塞的组件--胶塞支撑圈,双击即进入该模型的材质编辑状态;此组件为塑胶材质。

如何在Keyshot8.0中渲染水龙头胶塞--散射介质

6、将默认的漫反射类型更改为塑料(模糊),传播颜色为米黄色,透明距离为1.6,模糊为0.82,折射指数为1.5,粗糙度为0.2.支撑圈的材质即调整完成。

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