如何用Keyshot8.0给模型添加剖视图

 时间:2024-10-20 15:04:21

1、 本文采用之前创建过的手动小射灯作为说明。它由灯头、灯身、灯泡、电池壳、钮扣电池、锥形弹簧组成。下面创建一个剖面图来看清其全部结构吧。

如何用Keyshot8.0给模型添加剖视图

2、 要创建剖视图,就要在Keyshot的场景中有一个用来”切割“模型的对象。而Keyshot是不能创建模型对象的。 用UG创建一个长为70的正方体,保存文件。

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3、 在Keyshot小射灯的场景中导入上步创建的正方体(直接选择上步保存的ug文件打开即可),可以看到场景中添加了正方体。

如何用Keyshot8.0给模型添加剖视图
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4、 选中正方体,点右键选择弹出列表中的移动;用鼠标移动正方体,使正方体与小射灯模型相交于四分之一处,如图所示。这个四分之一相交处将是要剖开的地方。

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5、 选中正方体的材质,将材质的类型更改为剖面图;此时小射灯模型即被剖切开来,默认的剖切样式为无剖面,小射灯的剖切面显示的是片体。这不是想要的。

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6、 将剖切样式改为继承剖面;在这模型中灯泡和其中的一个电池不作剖切,在排除节点右边,点加号,在弹出对话列表中选择模型的灯泡及其中一个电池;被选择的二个组件即回复到原来的完整状态。

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