1、选择substance painter接口文件
2、复制hhconnect文件夹
3、粘贴到Substance Painter目录下plugins文件夹
4、选择3ds max接口,这里以max2019为例,其他版本也是如此
5、粘贴到3ds max的Startup文件夹里面
6、打开max接口里面的文本文档,复制里面的代码
7、打开3ds-max软件,点击菜单栏的新建脚本,粘贴刚刚的代码,运行即可启动插件!
时间:2024-10-30 12:28:59
1、选择substance painter接口文件
2、复制hhconnect文件夹
3、粘贴到Substance Painter目录下plugins文件夹
4、选择3ds max接口,这里以max2019为例,其他版本也是如此
5、粘贴到3ds max的Startup文件夹里面
6、打开max接口里面的文本文档,复制里面的代码
7、打开3ds-max软件,点击菜单栏的新建脚本,粘贴刚刚的代码,运行即可启动插件!