1、法力损毁:消减敌方法力值,并给予耗魔量60%的物理伤害。对魔免单位无效。很多人会认为法力损毁仅仅是一个恶心对面的被动,其不然,假设在前期装备差异不大的情况下对砍
2、哪怕敌法只有50%的血量,也不用虚对方100%血量的英雄。因此作为敌法的玩家请不要太虚。打出敌法的压迫感来。
3、闪烁:闪烁的距离超过最大距离,按最大距离的4/5。其实不然在dota2里面直接是按最大距离计算的。
4、闪烁可以用来躲避攻击和技能弹道。例如vs和骷髅王的锤子跳开即可,但斯温的锤子需要在技能快到你身上一瞬间使用闪烁才能躲得掉,所以对操作要求更高。
5、法术护盾:对于需要提高生存的敌法来说是需要首个加满的被动技能。
6、法力虚空:通常的使用情况是砍至魔空,接着法力虚空人头带走。配合法力损毁和法术护盾。
7、需要注意的是此技能耗魔巨大,6级时在无任何装备情况下的敌法法力值299.也就是在满魔的情况下可以使用3个闪烁+1个法力虚空。这个需要各位玩家注意。