1、打开一个模型素材从电脑找到一个模型素材,点击文件在Blender里面打开,按”Tab“键进入编辑模式。
2、点击“网格”菜单接着在上方菜单栏,点击"网格"菜单。
3、成功找到“重置矢量“然后在展开的列表中,打开”法向“选项,即可在列表中找到“重置矢量“。
时间:2024-10-12 11:23:08
1、打开一个模型素材从电脑找到一个模型素材,点击文件在Blender里面打开,按”Tab“键进入编辑模式。
2、点击“网格”菜单接着在上方菜单栏,点击"网格"菜单。
3、成功找到“重置矢量“然后在展开的列表中,打开”法向“选项,即可在列表中找到“重置矢量“。