1、虫师的属性设计是比较实用的。S生命和S速度比较契合她作为一个主动奶的定位,唯一的缺点应该是仅仅C的暴击。因为虫师的主动治疗能和其他的治疗式神一样受到暴击加成,所以这样的属性对御魂的暴击堆叠提出了一些小小的要求。
2、虫之舞:简单的普攻技能。虫之痕:非常有意思的技能。25%的免伤让她能够有一定的机会去躲避闻赙酵枭像荒川陆生这样的高爆发输出式神的威胁。同时附带的减益效果也非常优质,30%的增伤可以作用在各种式神的输出呼鳏魇杰上,同时这个增益效果还给予了虫师一定的回合外治疗的能力。虽然这个减益效果给的治疗量只有输出的15%,并不高,但是却持续两轮,且可以叠加多个人,所以最终带来的治疗量可能是一个细水长流的治疗效果。
3、需要特别说明的是,在遇到般若时,被封印后虫师并不会继续触发被动,但是已经触发被动形成的增伤增益效果仍然会继续作用,给队友带来治疗量。
4、虫之护:虫师的核心技能,治疗量12%*1.5=18%,已经比花鸟卷的初次治疗11%高上不少。虽然不像榕蝽淇咽花鸟的持续性治疗那样优质,容易造成治疗溢出,但是仍然是一个治疗量极高的群奶。除此之外,群奶还可以最多选择4个单位驱散一个减益效果,虽然作为驱散效果并不算强大,但是也已经足够她成为一个多功能治疗了。
5、虫师的三个技能设计都比较不错,功能性强,治疗量也不俗,但是其短板也是非常明显的。相对于目前的T1级别花鸟卷来说,她的治疗手段有时候显得很缺乏。