1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0如何建模灯罩?
2、如下图所示,点击工具栏中的基准平面命令,选择XY平面,设置距离20,点击应用。
3、如下图所示,点击基准坐标系中的XY平面,设置距离80,点击确定。
4、如下图所示,草图——XY平面——确定,旅邯佤践进入草图,激活多边形命令,画一个正八边形,添加几何约束,平行,边长40,点击完成,退出草图。
5、如下图所示,草图——第一个基准平面——姑百钠恁确定,进入草图,激活多边形命令,画一个正八边形,角度20,边长40点击完成,退出草图。
6、如下图所示,草图——第二个基准平面——确定,进入草图,激活圆命令,双击修改直径为40,点击完成,退出草图。
7、如下图所示,执行【曲线——艺术样条】,类型为:通过点,勾选“封闭”,按照顺序连接两个正八边形的角点,点击确定。
8、如下图所示,点击工具栏中的基准平面,选中Z轴和八边形的一个角点,点击确定。
9、如下图所示,草图——第三个基准平面——确定,进入草图,激活直线命令,画一个直线,连接八边形和圆,点击完成,退出草图。
10、如下图所示,执行【菜单——插入——扫掠缇吾怩舭——扫掠】,截面选择直线,引导线选择圆和艺术样条,(引导线要作两次选择)点击确定,
11、如下图所示,隐藏基准坐标系、基准平面和草图,只留下一个扫掠特征。
12、如下图所示,点击工具栏中的【更多——加厚】,设置厚度为3,点击确定。
13、如下图所示,隐藏【扫掠】特征,点击工具鲥鲣剔墟栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的实体边线,设置半径为R1.5。点击确定。
14、如下图所示,显示设置为着色,渲染——真实着色——全局材料蓝色亮泽塑料,————至此,这个灯罩就建模并渲染完成了。