《被尘封的故事 Block Story》安卓试玩评测

 时间:2024-10-11 22:40:16

相信每一位玩家都希望自己玩的游戏作品是自由度高的、剧情长的、游戏元素多的,所以Minecraft(我的世界)诞生了,这是一款由微软发布的,集合了探险、建造、成长、采集于一身的第一人称RPG游戏。可以说这不仅是一款游戏,也是一款游戏制作器,因为很多同类型的主题游戏都是利用Minecraft制作的,其中也包括今天要介绍的这款Block Story(被尘封的故事)。

《被尘封的故事 Block Story》安卓试玩评测
前面说了,利用我的世界脚本开发出的游戏非常多,那么为什么单要介绍这款“被尘封的故事”呢?因为这款游戏无论是贴图还是游戏界面都就经过了精心的包装,就连游戏的菜单也经过重新设计,是这款游戏改头换面。很多玩家不能接受“我的世界”是因为这款游戏的画面风格采用方块像素进行展示。相比如今玲琅满目的次世代游戏,“我的世界”的确在画面上无法匹敌。但是正因为玩家目所能及的画面渲染简单,所以“我的世界”中仅有的一个场景的面积,是地球实际面积的3倍。
《被尘封的故事 Block Story》安卓试玩评测
而为了给玩家带来更好的视觉感受,“被尘封的故事”在保留方块模型的基础上,对贴图进行了重新制作,使得游戏在渲染模型数量不变的前提下,给玩家带来的画面效果更加精细。玩过“我的世界”的玩家都知道,游戏的道具菜单十分简单。而在“被尘封的故事”中,游戏的道具栏进行了重新设计,菜单构成上更像是类似“暗黑破坏神”的设计,加入了任务装备系统,并且加入了原本需要通过玩家合成才能获得指南针工具。
《被尘封的故事 Block Story》安卓试玩评测
另外为了更加贴合RPG游戏风格,取消了强制人物进食的体力值设定,但是加入了法力值元素,并且加入了类似欧洲奇幻风格的魔法阵漂浮术,激活漂浮模式后,人物可以不断上跳漂浮,当停止动作时会缓慢下落,这个设定瞬间让主人公获得了梦寐以求的技能,并进行了使用限制,使得游戏难度大大降低,更容易上手。
《被尘封的故事 Block Story》安卓试玩评测
在资源收集上,保留了原作的风格,通过环形的进度条和物品上的龟裂纹路,显示出资源的采集进度。收集来的资源可以通过道具栏或合成台进行组合,游戏内置合成说明书,玩家需要先按照该说明书收集合成道具所需的材料。当然越强力、越坚固的道具,其所需材料越难搜集。比如高级矿石,就会深埋地下。而在低下等着玩家的,将是未知的怪物。

与传统的RPG游戏相同,游戏中的怪物名字的颜色代表了其攻击欲望,绿色名字怪物就算被攻击也不会反击,黄色名字怪物被攻击时会反击玩家,红色名字的则会主动对玩家进行攻击。当然在游戏探索中,对于实力相差较为悬殊的怪物还是敬而远之的好。

在玩游戏时,玩家可能会感觉到走到了地图的边缘,但是当走到那里时却看到了新鲜事出来的景物。这是因为游戏的地图较大,如果同时显示会耗费过多的系统资源,甚至会卡死。所以此类游戏统一采用了场景计时加载的方式,所以当玩家离开根据地一段距离后,身后的景物会完全消失,导致玩家非常容易迷失方向。

《被尘封的故事 Block Story》安卓试玩评测
“被尘封的故事”在保持了“我的世界”中的主要游戏元素的基础上,进行界面和场景的再次美化,让游戏整体更加符合RPG的游戏风格,重新设计的界面和游戏提示,降低了游戏的上手难度,相比原作“我的世界”而言,“被尘封的故事”更容易被玩家说接受。

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