1、让我们先从 2D 图形开始吧, 在 2D 的情况下, Mesh 选项有一种特殊的应用, 可以求出两天直线的交点 . 比如下面先定义两个函数, 在观察下面的代码, 其中g/.x->#& 这个表达式的意思就是求出到 g=0 时候的 x 值,
2、同样道理下面 MeshFunctions 选项的自定义函数也就是求出 f-g =0 的, 使用 MeshFunctions 找出两个函数曲线的交点:
3、现在看 3D 的情况, 比如在三维空间中的 z 方向绘制 5 条网络线:
4、或者我们想要换个方向绘制出网格线, 比如 x 方向, 数量指定为 5 个.
5、当 Mesh 和相关的选项相互搭配应用的时候, 能够产生非常美丽的可视化效果. 比如, 我们这里指定网格线的效果是要求 透明, 绿色, 透明, 黄色 循环的话, 那么效果如下:
6、再来看一个 3D 的模型 StanfordBunny. 我们这里定义一个稍微复杂一点的纯函数来应用我们的网格之中, 最后效果如下:
7、改变网格颜色, 数量以及网格函数后, 整个模型立刻换了另一幅模样.