1、创建一个1000*1000的基础平面。
2、在图形中选择并新建一个圆柱。
3、在工具中用切刀工具切三刀,点击选择找到循环选择,右键鼠标进行挤压。
4、在Octane渲染器窗口中创建一个新的hdr环境。
5、新建一个反射材质球。
6、打开编辑界面找到并关闭漫射通道,选择镜面通道点击HSV将颜色调节为深灰色。
7、在粗糙度选项中创建一个磨砂金属,并将粗糙度略微调高一点即可完成金属材质球的设计。
时间:2024-10-12 12:20:10
1、创建一个1000*1000的基础平面。
2、在图形中选择并新建一个圆柱。
3、在工具中用切刀工具切三刀,点击选择找到循环选择,右键鼠标进行挤压。
4、在Octane渲染器窗口中创建一个新的hdr环境。
5、新建一个反射材质球。
6、打开编辑界面找到并关闭漫射通道,选择镜面通道点击HSV将颜色调节为深灰色。
7、在粗糙度选项中创建一个磨砂金属,并将粗糙度略微调高一点即可完成金属材质球的设计。