时间:2024-10-25 01:35:38
1、打开3dMax,选择新的空场景
2、在右侧的几何体选项中选择想要的几何体,制作一个素材
3、点击创建,选择灯光,选择标准灯光,点击泛光即可使用
4、在右侧的灯光选项中可设置参数和颜色即可