1、 选用参数立方体,修改其中的属性,200*400*200,分段全部为1.将多边形转为可编辑多边形。
2、 在边模式中,选用多边形的所有边;对所有边倒实体角,偏移值为20。
3、 给多边形添加细分曲面,将细分值更改为1;选中细分曲面,点右键选择当前状态转对象。原细分曲面隐藏作为备分。
4、 点模式中,选中模型端面中的9个点,向上调整,使端面产生圆弧面的造型;
5、 面模式中对端面进行内部挤压,并将内部挤压得到的面删除;点模式中选中删除面后的一圈点,用点成圆脚本将选中的点调整成圆形。
6、 边模式中,对选中的边进行挤压和缩放复制,得到瓶子的瓶口部分;如动图3所示。
7、 得到瓶口造型后,选中图示的边进行倒实体角;让所选的边得到硬边控制线。四方瓶模型创建完成。