CAD怎么做出奥特曼光线特效

 时间:2024-10-28 23:51:04

1、加两张模特夏雨和尹仞夫的图片创建的两个物体作为参考对象,将粒子发射器Emitter添加,旋转移动到合适位置。

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2、创立一个Capsule物体,辉光和发光都为白色,旋转它的发射角度。

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3、把这个物体放到发射器的子集,调节显示为100,越大越好,速度调节成500cm,显示打勾。

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4、这里面有很多种效果,但据我研究,真正适合奥特曼光线特效的,只有这三个:引力、反弹、破坏。

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5、先说引力,引力的作用是将粒子到了点上以后,过点的粒子可以分散开来,这个效果在奥特曼片中也很常见。

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6、接着是反弹,反弹主要是将粒子到点上的时候,点的角度决定了粒子反弹的角度,这个在平成奥特曼中欧布奥特曼对战超级杰顿的时候我们也见到了。

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7、最后是破坏,破坏主要是将粒子通过点的时候变无。

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