1、第一条,口径,170MM这个就不多说了,不过是一个数据; 第二条,2.33发/分钟,换算过来是25.751秒/发(无任何技能,配件); 第三条,299/420/85,分别对用白兔这门炮AP/HEAT/HE三种炮弹的平均威力,也就是其对应炮弹穿透匀制钢板的厚度(单位:毫米),当然这是游戏数据
2、白兔作为D系高富帅的顶级车辆,拥有同级别的TD里最高的血量,比-7这个亲爹系的顶级HT还要高出50点。加之由E100的哪纳紧萄地盘改制,继承了100君犀利的正面防御,侧面的裙甲设计,当然同样也继承了D系的大裤裆,由这两点可见白兔君还是比较能抗揍的,前提是能尽量将自己的裤裆通过各种方式进行有效防御(比如摆角度、藏尸体后、掩体后等)。 最大速度为所有10级TD倒数第二,转弯速度为最后一名,这也注定了白兔君是一个机动力只有5的渣,加之10级TD中最重的体重,哪怕有再好的履带适应性,白兔君在战场上也得注意,千万别轻易去沼泽和软地上撸,那会让你整个人都有一种想砸键盘的冲动,相信我。 观察距离,通信距离基本就是10级TD的标准,这里就没有太多特点可说了。 OK,两幅图加上本撸主唧唧歪歪说了这么多,相信大家对这个车的特点有点了解了,那么下面我就开始谈谈我对白兔君的理解。
3、其实这是每辆车都应该贯彻的理念。充分发挥170士候眨塄大粗管的威慑力。这里我要说一个观点,一个全场都不亮的TD才是一个合格的TD。 这里说的可能有些偏赠桷诎住激,不过在盒子普及的今天,一个会看小地图的正常人,对哪个地方出现什么车辆已经不用更多的去凭借记忆了。一旦你亮过,敌人就能大概知道你的位置,对你可能攻击到的地方做出规避,当然这也不是说每个人,绝大多数正常人我觉得应该有这种想法的。那么这种情况下一个不亮随时可能出现在自己前方的TD威慑力大,还是一个已经在别处出现过,基本不太可能在自己前方出现的TD威慑力大?当然,撸主也不是让你全场蹲在基地,以不亮为最终目的。 而是你需要熟练掌握双草丛开炮不亮,草丛后15米开炮不亮,445米外开炮的技巧或者可以说就是黑枪技巧。当你无法发挥你的优势的时候,那么你就要想办法减低你的劣势,此话反之亦然。白兔凭借其机动性只有5点的渣属性,绝对是各种车最喜欢侧贴的对象,尤其是在残局阶段,当队友无法相互支援,对面血量足够的情况,相信大部分人在这时都是敢抗白兔一炮上来侧贴白兔的。
4、那么在这里我就要强调一点,那就是距离对于TD来说就是生命。控制距离也是就TD所必须掌握的基本技巧,如何才能既能保证一定命中和击穿率,又能在输出的同时保证自己的安全,这才是一个有威胁,有能力扭转战局的TD所必须具备的素质
5、在这里我推荐TD一般还是带一个炮队或者高光这一类的观察配件,然后下载一个盒子里的小地图量角器插件,能大大提升你对距离的掌握感。同时除了福三炮之外的所有TD都是防守优势大于进攻的,也就是说TD是一个适合防守不适合进攻的车辆种类。TD舍弃了炮台,拥有了高穿深和高伤害,就是本身特性的最好诠释(E4和福三炮属于另类,有机会我会专门说这两个车型)。 在这里我绝对反对TD进城市卡点,没有炮台,转身慢,无法伸缩等等一系列的问题将吧TD优势完全遏制,并无限放大其劣势的方面。
6、这一段实在是不太好系统的解说,我这里就举例说明了。比如城市中的汽车,可以帮白兔兄挡一发射向其下体的炮弹,小土包可以减少白兔兄下体受弹面积。比如正面对敌时,可以在开炮完后以15-20度夹角对敌(角度再大就容易被断腿加伤血了),并前后移动(短暂点击W S两个键),可以使正面本来防御就不错的白兔君有更好的跳蛋几率。 比如明知自己无法追上绕自己的车辆就放弃,等队友支援吧,或者对正面再来一发,甚至可以用自己的身躯把对面的车辆顶到角落让他无法出来,比如用自己的重量高处压在别的车辆上等等等等。这些只是我得抛砖引玉,更多的让大家在游戏中自己多想想,多多发掘。
7、为什么我单独把这条提出来,其实我就想提醒大家别忘记了,坦克世界力还有一种火炮使用最多也是威力最大的一个弹种,HE。远距离没有把握击穿的,结合精度穿深,对面车型,请果断使用HE,对少于300血的车请果断使用HE,对可拆掉房子后面的车请果断使用HE,对那种卖头党,无法保证击中弱点的请果断使用HE。一个正在掌握了HE和AP切换和使用时机的白兔你才能真的体会到这车的魅力。
8、总结起来白兔的打法就是保持距离,少进城,注意HE的使用,请支援队友,也请多走队友能支援的地方,落单的白兔就真的是一个待宰的“白兔”了。 最后再上个我白兔的战绩吧,免得有撸友说我这是误导大家。打的场次不多哦