1、打开Unity,新建一个空工程,具体如下图
2、在工程中新建一个脚本“RandomTest”,并打开该脚本,具体如下图
3、在“RandomTest”脚本上编辑代码,在Update函数中,监控按键“A”的按下,每次按下“A”键,调用“Rando罪焐芡拂mNum”函数,“RandomNum”函数中调用Random,范围设置为(0, 1),看能否生成1,来证明Random随机数生成,只包括范围下限,而不包括范围上限,具体代码和代码说明如下图
4、脚本编译正确后,回到Unity界面,在场景中新建一个“GameObject”,把脚本挂载上去,具体如下图
5、运行场景,连续按下“A”键,观察控制台Console是否打印“Num = 1”,经过多次试验,没有打印出“Num = 1”,可以得出:Random随机数生成,确实只包括范围下限,而不包括范围上限,具体如下图
6、到此,《Unity 学习教程 之 Random生成随机数时注意事项》讲解结束,谢谢