1、 新建项目,创建一个半径为20,分段为32的标准球体。
2、 创建一个1*100*5的长方体,分段为3*50*6;将长方体调整到圆球的底部中心处;将长方体调整成圆球的子级。如图所示。
3、 创建一个扭曲变形器,将变形器的尺寸调整为5*100*10(调整成略大于长方体即可)。
4、 将扭曲器属性中的强度数值更改为60度;在第一帧时记录此时强度数值的关键帧。
5、将扭曲器属性中的强度数值更改为-60度;在第十帧时记录此时强度数值的关键帧。如图所示。
6、 通过上步的设置可得到一个左右摆动一次的动画;下面做出连续摆动的动额鹿赤柝画。在扭曲变形器的强度项上点鼠标右键,从弹出列表中选择显示函数曲线。
7、 从弹出的时间线窗口中点击强度项,此时属性栏会显示扭曲的强度属性。
8、 点击之后选项,从中选择振荡项;在循环项中将数值更改为10. 这样就可以得到一个圆球左右摇摆的动画了。