1、技能系统:主动型:需要玩家主动通过操作才能施放效果的技能,被动型:不需要施放,获得后就永久被动生效的技能
2、控制效果,眩晕:不可移动,不可攻击,打断持续施法,束缚:不可移动,不可攻击,打断持续施法,定身:不可移动,可攻击,打断持续施法
3、沉默:不可释放技能,可移动,可使用普通攻击,打断持续施法,减速:移动速度减慢,其他属性无变化
4、装备系统:装备等级。每件装备均有装备等级,装备等级越高装备的基础属性越强;
5、装备的等级是装备穿戴的限制等级,当玩家等级<装备等级时,玩家将无法穿戴该件装备;
6、装备部件:每套装备均分为6个部件的装备,分别为武器、胸甲、护腕、护腿、戒指和项链
7、这6个部件的装备均有耻稆禄汆职业区分,不同职业只能穿戴与自己职业相同的装备;6个部件的装备分为3件攻击型装备(武器、戒指、项链)和3件防御型装备(胸甲、护腕、护腿)