UG10.0如何创建圆螺母的模型呢

 时间:2024-10-13 07:54:45

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

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2、如下图所示,空白的模型文件创建完成,我尺攵跋赈们就进入到三维界面,1、点击工具栏中的“拉伸”图标,激活该命令,2、在“拉伸”对话框中截面一栏点击“绘制截面”图标,激活创建草图命令。

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3、如下图所示,软件弹出“创建草图”对话框,首先在基准坐标系中点击“XY平面”为草图平面,然后点击对话框下方的“确定”,完成草图的创建。

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4、如下图所示,软件进入到草图状态,1、激霰翌倡戈活“圆”命令,以坐标原点为圆心画两个同心圆,2、双击修改两个圆的直径,大圆直径ø35,小圆直径ø18.38(这里显姨胀兽辱示出来的是ø18.4,别计较了,这是四舍五入的结果)3、点击工具栏最左边的“完成”,完成并退出草图。

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5、如下图所示,来到“拉伸”对话框,设置拉伸高度为8,点击“确定”。

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6、如下图所示,这一步主要是进行倒斜角操作,内圆两条边线倒一样的斜角C1,外圆一条边线倒C0.5的直角。

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7、如下图所示,1、点击工具栏中的“旋转”图标,2、在旋转对话框中的截面一栏点击“绘制截面”图标。

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8、如下图所示,“创建草图”对话框出现了,点击基准坐标系中的“YZ平面”,点击对话框中的“确定”。

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9、如下图所示,进入到草图环境,点击工具栏中的“轮廓”图标,画一个三角形,按照下图约束好,标注尺寸:一个是13.5,一个是30°,最后才可以“完成”,并退出草图。

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10、如下图所示,退出草图之后就回到了“旋转”对话框,旋转轴别指定错了,布尔一栏如果默认了求差就不用去管它,如果没有默认求差,我们就手动修改成求差,最后点击“确定”就OK了。

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11、如下图所示,又一次重复操作:点击“拉伸”图标,点击“绘制截面”图标。

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12、如下图所示,“创建草图”对话框,点击实体中的那个红色的平面,点击“确定”。

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13、如下图所示,画草图。1、投影曲线将大圆边线显示出来,2、激活“矩形”,画矩形,3、激活“快速修剪”,裁剪成下图所示,4、约束、标注,5、“完成”。

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14、如下图所示,回到“拉伸”对话框,看着预览效果,调整方向,限制一栏选择“贯通”,布尔一栏默认求差,最后点击“确定”。

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15、如下图所示,执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,激活阵列命令。

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16、如下图所示,“阵列特征”对话框中设置“圆形阵列”,数量4,节距角90,最后点击“确定”。

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17、如下图所示,执行【更多——螺纹】,激活“螺纹”命令。

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18、如下图所示,“螺纹”对话框出现了,选择内圆柱侧面,螺纹类型为“详细”,长度输入数据超过厚度8即可,最后点击“确定”。

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19、如下图所示,1、隐藏基准坐标系,2、渲染,真实着色,指定对象材料。————至此,完成了。

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